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https://w.atwiki.jp/htmlwiki/pages/51.html
キーワードを書くメタタグです。 よく、検索エンジンの検索に引っかかってほしいキーワードを盛り込みます。 ”キーワード”のところに「ingusto, ホームページ製作, フラッシュ作成,等」と「,」で区切って書きます。 5~6個程度が望ましく、キーワードが増えるに従い、1つ1つのキーワードの重みが薄くなります。 !DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN""http //www.w3.org/TR/html4/strict.dtd" meta name="keywards" conten="キーワード" html head title /title /head body /body /html
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/316.html
キーワード能力とは キーワード能力は、多用されるカード能力を単語や短い言葉にまとめたもの。 ルールの明確化やカードテキストの節約、他カードによる参照の際の利便性向上などが目的。 COJPのキーワード能力は、テキスト上では原則的に【キーワード能力名】という形で書かれている。 COJPでは通常の方法でユニットを召喚したときに発動し、付与されるステータス変化として扱われる。Pack3より【特殊召喚】が登場。これによってフィールドに出たユニットにはキーワード能力が付与されない。 対象のユニットをタップすると、画面右に現在そのユニットに付与されているキーワード能力がアイコンで表示される。キーワード能力のアイコンを押すと説明が表示される キーワード能力一覧 Basic PackとPack1は同時実装のため、Basic Packに実装されたキーワード能力はPack1を初出としている。 PR、EXが初出のキーワード能力はその時の最新Packを初出としている。 初出Ver キーワード能力 効果 Pack1 【スピードムーブ】 ユニットがフィールドに出た時のアタック制限を解除する Pack1 【不屈】 自ターン終了時に行動権を回復する Pack1 【貫通】 アタックして勝利するとライフダメージを与える Pack1 【無我の境地】 対戦相手の効果で行動権を消費されない Pack1 【固着】 対戦相手の効果で手札に戻されない Pack1 【加護】 「ターゲット」をとる効果に選ばれない Pack1 【次元干渉/コストN】 Nコスト以上のユニットにブロックされない Pack1 【呪縛】 ターン開始時に行動権を回復しない Pack1 【不滅】 ダメージを受けない Pack1 【王の治癒力】 自身のBP未満のダメージを受けない pack1 【強制防御】 可能ならばブロックに選ぶ pack2 【秩序の盾】 対戦相手の効果ダメージを受けない pack3 【特殊召喚】 フィールドにユニットを置く pack4 【消滅効果耐性】 対戦相手の消滅効果を受けない pack4 【攻撃禁止】 アタックできない
https://w.atwiki.jp/psp_haganai/pages/28.html
キーワードリスト キーワード ルート 詳細 ビーチバレー 共通ルート 【まだ見ぬビーチボーラーを求めて】で入手 夜空の連帯感 共通ルート 【マップイベント2】で夜空を選択後「それより~」を選択または【マップイベント3】で夜空を選択後「みんなで~~」を選択 星奈の連帯感 共通ルート 【マップイベント2】で星奈を選択後ビーチバレーに誘うまたは【マップイベント3】で星奈を選択後「なんでそんなに~」を選択 幸村の連帯感 共通ルート 【マップイベント2】で幸村を選択後ビーチバレーに誘うまたは【マップイベント3】で幸村を選択後「でも、~」を選択 理科の連帯感 共通ルート 【マップイベント3】で理科を選択後「なんで今~」を選択 防虫対策 共通ルート 【サバイバル――行動開始!】で夜空&理科に同行し【トロピカル・トラップ】にて入手 釣りスポット 共通ルート 【サバイバル――行動開始!】で星奈&幸村に同行し【フィッシング詐欺】にて入手 汗くさい 共通ルート 【たき火を囲んで】で隣人部会話をフォークダンスをするように成功させ【フォークダンストライアル】にて入手 部員の絆 共通ルート 【夜空の災難。そして――】で「俺を信じろ(夜空の連帯感)」を選択 対等 夜空&星奈ルート 【夜空の言いぶん FOR TELL】の選択肢で「昔の思い出話をする」を選択 星奈の執念 夜空&星奈ルート 【マップイベント7】で星奈を選択し【わりといつもの光景】にて「星奈の話に付き合う」を選択 夜空のやきもち 夜空&星奈ルート 【マップイベント7】で夜空を選択し【鈍感と犬も食わない話】にて「夜空の話を聞く」を選択 ふたりの問題 夜空ルート 夜空ルート:オタク訪問・星奈さんのお部屋の選択肢で「今度みんなで泊まりに来い」を選択 IF 夜空ルート 【ハッピー・インターバル】にて入手。このキーワードは2週目以降に持ち越される。 怠慢なハーレム 星奈ルート 【続・星奈の挑戦】で「星奈に付き合う」を選択し【夢で逢えたら?】にて入手 M体質 星奈ルート 【続・星奈の挑戦】で「意地でも付き合う」を選択し【素直になれなくて】にて入手 ソラとの思い出 星奈ルート 【続・星奈の挑戦】で「意地でも付き合う」を選択し【眠れない夜】にて入手 疑惑の朝 星奈ルート 【一夜明けて】で「見た」を選択し【なにがあった?】にて入手 自立の一歩 小鳩&マリアルート 【桃のそのの誘惑】で「兄の立場を説明してみる」を選択し【相場はいくら?】にて入手 小鳩の本心 小鳩&マリアルート 【マップイベント15】で理科を選択し【隠れた想い】にて入手 宇宙からの帰還 共通ルート 【一度着た者とは二度と着れないんだ!】の隣人部会話にて最初に理科を選択することで入手 譲る気なし 夜空&星奈ルート 【気まずい食卓1】の隣人部会話にて最初に誰かを選択することで入手 ユニバース ―――― チュートリアルにて「キーワード選択肢について」を選択することで入手
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キーワードテキスト 概要 カードの効果の中でアイコンを用いて簡略化されているテキスト。 該当するテキストは「コネクトアタック」「コネクト」「サポート」の3種類。 アイコンで簡略化されているが、これらは「テキスト」の一部である。 即ち《岡部 倫太郎》など他のカードのテキストを得るカードで、これらのキーワードテキストも問題なく得ることができる。 なお、サポートのみ「(このカードはバックにいてもテキストを使用することができる。)」を用いてキーワードテキストの意味を全て記述している。 通常のテキストと同様に表記した場合、以下の様になる。 コネクトアタック このカードがアタックした場合、コネクトゲージにあるカードをX枚捨て札にすることができる。 捨て札にした1枚につきこのカードはランク+1を得る。 その場合、アタックしているこのカードは相手のイベントやテキストの影響を受けず、退場しない。 コネクト このカードが登場した場合、自分の「XXX」をコネクトゲージに表向きで移す事ができる。 その後…。 サポート このカードはバックにいてもテキストを使用することができる。 関連項目 用語集 テキスト
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キーワード 読み:きーわーど 英語:keyword 別名: 意味: キーワードとはその言語仕様として特殊な意味を持つ識別子で、変数名や関数名として使えない単語のこと。 2010年03月02日 識別子 予約語
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/11.html
本家キーワード能力 モナリング独自の能力クリーチャー専用能力 パーマネント専用能力 どのカードにも使える能力疑似特性定義能力 廃止中キーワード能力 本家キーワード一覧本家キーワード能力を持つカードを検索 その他の本家キーワード 本家キーワード能力 モナリングでは本家で使用されているすべてのキーワード能力、キーワード行動、及び能力語を使用できます。 ただし、基本セットに含まれない能力を持つカードはオリジナルエキスパンションに採用されない可能性が高いです。 モナリング独自の能力 モナリングスレで発案されたキーワード能力、キーワード行動、能力語の一覧。 第21版頃から登場しはじめたと思われる。ageが一番最初(現在廃止) 今は躁、匿名、潜伏、投下が比較的人気が高い。 [部分編集] クリーチャー専用能力 (戦闘時の能力など) 支援 検索 広域攻撃 焦点 援軍 遅延攻撃 輻輳 放散? 怠惰 負荷 パーマネント専用能力 (パーマネントはクリーチャーを含む) 躁 検索 鬱 検索 投下 検索 釣り 祭り Xゲット 搭載 どのカードにも使える能力 (一部能力は土地やクリーチャーに使用不可) 潜伏 検索 再来 検索 インスパイヤ(インスパイヤ・カウンター) 検索 襲来 (土地不可) 変換 昇天 好き? (土地不可) 嫌い? (土地不可) 集成 (土地不可) 鎮火 (クリーチャー不可) 疑似特性定義能力 匿名 検索 習合 帰属 ニート 廃止中キーワード能力 以下のキーワード能力は、様々な理由により現在は使われていない。 多くは挙動に問題がある、既存の能力で代用可能、さまざまな意見が出ていてテキストがまとまっていないなど。 [部分編集] 対立 釣り(X) コピペ 萌え age sage 常駐 先駆け 即レス 本家キーワード一覧 本家の基本セットに採用されているキーワード能力、キーワード行動などの一覧です。 各項目はゲームを進める範囲で支障が出ない程度のルール説明なので、詳しく知りたい人は基本ルールや MTGwiki http //mtgwiki.com/wiki/ の「ルーリング」の項目を参照してください。 [部分編集] 飛行 警戒 速攻 渡り 威嚇 絆魂 接死 先制攻撃 二段攻撃 プロテクション トランプル 瞬速 被覆 防衛 到達 エンチャント 装備 つける 再生 (再生する) 打ち消し (打ち消す) 生け贄 (生け贄に捧げる) 本家キーワード能力を持つカードを検索 本家キーワード能力を持つカード検索 その他の本家キーワード 基本セットに含まれない能力を持つカードはオリジナルエキスパンションに採用されない可能性が高いかもしれません。 [部分編集] ==本家キーワード能力一覧(M TG Wiki http //mtgwiki.com/wiki/ より引用)== ===起動型能力=== [[戦場]]で起動 - 装備 / 城砦化? / オーラ交換?/ 変形? / Lvアップ? [[手札]]で起動 - サイクリング(タイプ・サイクリング?) / 忍術? / 変成? / 予見? / 補強? [[墓地]]で起動 - 蘇生? ===誘発型能力=== [[戦闘]]時 - 側面攻撃 / ランページ / 挑発 / 武士道 / 激情? / 有毒 / 賛美 / 滅殺? / 喊声? [[アップキープ]]開始時 - 累加アップキープ / エコー / 消散 / 歴伝? / 消失 [[スタック]]上の呪文 - ストーム? / 墓地ストーム? / 複製 / 波及? / 共謀? / 続唱? [[墓地]]に置かれたとき - 接合 / 転生? / 憑依? / 復活? / 頑強? [[遅延誘発型能力]]を生成 - 歴伝? / 蘇生? / 反復? その他 - マッドネス? / 移植 / 待機 / 覇権 / 想起? / 秘匿? / 生体武器? ===常在型能力=== [[回避能力]] - 飛行 / 威嚇 / 畏怖 / 土地渡り? / シャドー / 馬術 / (プロテクション) [[戦闘]]関連 - (接死) / 防衛 / 先制攻撃 / 二段攻撃 / 到達 / トランプル / 警戒 / バンド [[ダメージ]]関連 - 接死 / 絆魂 / (プロテクション) / 吸収? / 萎縮? / 感染? スタック上の呪文 - バイバック / キッカー(多重キッカー?) / 親和 / 双呪 / 召集 / 複製 / 刹那 / 探査 / 想起? / 徘徊? / 共謀? / 反復? [[戦場に出る]]際 - 消散 / 増幅? / 接合 / 烈日 / 狂喜? / 移植 / 消失 / 秘匿? / 貪食? 特殊なプレイ - フラッシュバック? / 変異 / 献身? / 回顧? その他 - エンチャント (キーワード能力)|エンチャント? / 速攻 / 瞬速 / 被覆 / プロテクション / フェイジング / マッドネス? / 変異 / 連繋? / 発掘? / 待機 / 多相 / Lvシンボル? / 族霊鎧? ===呪文能力=== 歴伝?
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#キーワード 虹の宝石 この世界に存在する、七つ集めると願いが叶うという宝石。 黄・赤・青・橙・藍・緑・紫の7つ。 宝石が持ち主を選ぶ。 「宝石」と言う名だが、持ち主によってその形を変える。 ■現在の持ち主とその形 黄 → アラブちゃん(宝石) 赤 → ローズナイト(義眼) 青 → ブルーローズ(義眼) 橙 → パーム(未定) 藍 → ライラ(未定) 緑 → チェイン(未定) 紫 → アシム(未定) クレープハウスARC ユーキの経営するクレープ屋さん。 アラブちゃんのお気に入り。 ダークサイド(仮称) アッサラーム・ジル・アシム=カラヤンをボスとする謎の組織。 虹の宝石を揃え、世界征服することを狙っている。
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キーワードは、Kanonの作中において一定の役割を果たしたモノ、言葉、事象等についての一覧である。
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☆キーワードです。右上の「ログイン」でIDとpswdを入力し、ご自由に追加・編集して下さい。 山西 猫田 土方 村尾 テスト/評価 ◎ ◎ △ △ メモリー(記憶) △ △ ◎ ◎ 流暢さ ○ ○ ◎ ○ 意味処理 △? △? ◎ × 処理単位 △ △ ◎ ◎ 文法 ○ ○ ○ △ 語彙・表現 ○ ○ △ ◎ プロセス ◎ △ ◎ △ 手がかり △? △? ○ ◎ 構成概念 △ △ △ △ 背景知識 × △ △ × 習熟度 ◎ ○ ○ ◎ 質的/量的手法 ○ ○ ○ ○ 教育的示唆 ◎ ○ ○ ◎ パフォーマンス ◎ ◎ ○? ○? 知識 △ △ ○? ◎
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